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Programmation 

Boss Patterns

Cube³

2026

Boss Battle

PC

RÔLE

Game Programmer

Game Designer

Narrative Designer

DESCRIPTION

Projet de fin d'études

Le joueur incarne un personnage devant affronter des boss Cubes reflétant l'univers du Jeu.

Dés, Jeux d'arcades, RPG, les cubes incarnent par leur paternes l'essence même du jeu.

image.png

Image provenant du Hub (encore en construction)

Programmation 

Player Controller

Programmation 

Player Controller

Programmation 

Player Controller

Programmation 

Player Controller

Programmation 

Player Controller

Cube³ étant un boss battle, le feeling sur le player controller est un de nos objectifs fondamentaux.

 

Le prototype actuel (voir gif), étant sujet à encore plusieurs ajustements et modification à tout de même était bien reçu sur la vingtaine de retour playtest reçu.

 

Ce controller fonctionne à l'aide d'une State Machine et du new Input System de Unity.

Le programmer de A à Z a été très formateur, la dynamique d'un controller de jeu de
combat comme Cube
³ fondamentalement différente des autres types de jeu, ainsi la
façon dont j'ai appréhender la programmation de ce dernier aussi a été différente.

Toujours dans l'optique d'améliorer le feeling manette en main, j'ai pu me former sur la 
réalisation de buffer sur les contrôles du Player Controller.

image.png
Cube PC.gif

Les paternes de Boss ont été réalisés en grande partie à l'aide de DOTween pour les mouvements, et les behaviors Tree de Unity pour l'organisation et la coordination des attaques.

Ces deux éléments permettent d'itérer rapidement sur les patterns et leur efficacité. Très utile pour notre organisation et surtout pour se rendre compte de la faisabilité des idées de Design.

Les Boss sont l'éléments centrales de notre jeu, une méthode rapide et efficace de les itérer in-Game était primordial.


Ainsi le projet a pour but d'ici fin Juin de compter 3 Boss ainsi qu'un controller dynamique adapté.​​​​

image.png

Behavior Tree du boss Prototype

Rubiks Gif (1).gif
DicePattern Gif.gif

Test de Pattern pour un boss RubiksCube

Test de Pattern pour un boss Dés

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