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Pour les animations nous avons utilisé le package Timeline de Unity, j'ai pu me former sur cette fonctionnalité en intégrant notamment la partie Audio sur ce projet.

Ce package a été un gain de temps non négligeable pour rendre le projet à temps en respectant au maximum nos intentions de base.

 

Allegoria

RÔLE

Game Designer - Narrative Designer

DESCRIPTION

Allegoria est un jeu de puzzle où vous incarnez le metteur en scène d'une pièce de théâtre inspirée du théâtre antique grec.
Respectez les demandes du producteur pour créer une pièce qui saura satisfaire le public!
Placez les masques sur les acteurs, jouez avec les lumières pour influencer l'émotion du public et observez sa réaction.
Chaque masque est une allégorie représentant un personnage de la pièce.

Game Design

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L'enjeu dans cette game jam a été d'itérer 
rapidement et efficacement les puzzles proposés au joueur.
Pour répondre à cela nous avons mis en place une version papier du jeu que nous avons pu faire essayer en temps réel.

 

Ainsi que ce soit pour les effets de masques ou le script donné au joueur pour donner guider le joueur dans l'acte, cette version schématisée a pu nous donner un exemple de ce que nous voulions et ce que nous ne voulions pas faire.

 

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UserFlow que nous avons rapidement itérer pour que toute l'équipe s'accorde facilement sur ce à quoi le jeu doit ressembler.
Il a été primordial dans l'organisation et la répartition des tâches afin de ne pas s'éparpiller dans le peu de temps que nous avons eu pour cette Jam.

 

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